indienova.com/groups/post/100560
发起:CardBT 我们是一个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡牌游戏。……(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点吗?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
V为MonoBehaviour代码。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知的奇异事件。是不是学长哪里搞错了?……还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
游戏设计大家一起商量着来-从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一……,却发现不同于pve潜行里玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/stack/blogread/27594
事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/steam/game/2641350
YoloX 是一款十字准星辅助器。它采用准星叠加技术将您的瞄准打把才能推向革命性的新高!……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层。……在任务栏里单击粉红色的X图标进入主菜单
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到
版本:Early Access
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