小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

发起:CardBT 我们一个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡牌游戏。……(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……欢迎加入我们的小组: 微小游戏小组indienova 小组 参与源代码为了方便大家参考,特提供源代码……Github源代码下载 代码其它相关链接请先阅读:微小游戏官方文档目前,Cocos、Egret、Laya

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好扫面件、最好PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

V为MonoBehaviour代码。……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封。……信件内容邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知的奇异事件。是不是学长哪里搞错了?……还是这是谁寄来的恶作剧?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

游戏设计大家一起商量着来-从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来游戏策划的基本素质之一……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

事件表 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

YoloX 一款十字准星辅助器。它采用准星叠加技术将您的瞄准打把才能推向革命性的新高!……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层。……在任务栏单击粉红色的X图标进入主菜单

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……给出init()新加的代码:void game_scene::init(const string&……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)